Rechtsdokument
Datenschutzerklärung
VIDA RPG ist eine App ohne Benutzerkonten und ohne Registrierung. Alles, was du einträgst, bleibt auf deinem Gerät, und die ganze App funktioniert offline. Diese Erklärung sagt ohne Umschweife, was gespeichert wird, wo, und was in den optionalen Funktionen geschieht, die mit dem Internet sprechen: dem KI-Coach, der Werbung mit Belohnung und den Käufen in der App.
1. Zusammenfassung
- Es gibt keine Konten, keine Registrierung und keine Passwörter. Wir fragen dich weder nach deinem echten Namen noch nach E-Mail-Adresse oder Telefonnummer.
- Dein ganzer Spielstand wird ausschließlich auf deinem Gerät gespeichert. Es gibt keine entfernte Datenbank und keine Cloud-Kopie von VIDA RPG; der einzige Server des Entwicklers ist der des KI-Coachs, und er speichert nicht, was du ihm sendest. Seit 2.16.0 speichert er außerdem, nur wenn du Anfrage-Credits kaufst, deren Guthaben und die Kaufdaten, verknüpft mit einer anonymen Kennung und nach 24 Monaten ohne Aktivität gelöscht, oder früher, wenn du es beantragst (Abschnitt 12).
- Seit 2.15.0 gibt es Werbung mit Belohnung von Google AdMob, nur wenn du eine ansehen willst, an drei Stellen: eine zusätzliche Anfrage an den KI-Coach, eine weitere Heldentat und, seit 2.17.0, eine weitere Begegnung im Abenteuer. Ihre Komponente wird erst dann geladen. Deine Daten aus Health Connect werden nie für Werbung verwendet. Es gibt keine eigene Analytik und keine Tracker von VIDA RPG.
- Kamera und Galerie werden nur genutzt, wenn du deinen Avatar aus einem Foto erstellen möchtest, und das Foto wird nie gespeichert und nie gesendet.
- Benachrichtigungen sind lokal und optional.
- Der KI-Coach ist optional und sendet nur dann etwas, wenn du seine Schaltfläche drückst; seit 2.15.0 bedient ihn ein Server des Entwicklers bei Cloudflare, der deine Anfragen nicht speichert. Er lässt sich vollständig abschalten. Seit 2.16.0 ist das Modell Gemma von Google, als offenes Modell veröffentlicht und von Cloudflare ausgeführt, nicht von Google.
- Die Käufe – das PRO-Abo und die Challenge-Programme – sind optional; sie werden von Google Play (oder dem App Store) abgewickelt und von RevenueCat geprüft. Die App erhält keinerlei Zahlungsdaten. Wenn du nichts kaufst, verbindet sie sich deswegen mit niemandem. Seit 2.16.0 lassen sich auch Anfrage-Credits kaufen (Abschnitt 12).
- Die App zu deinstallieren löscht alle Daten. Der Entwickler hat von nichts eine Kopie.
- Die körperliche Aktivität ist optional: Schritte und Läufe werden beim Öffnen der App aus Health Connect gelesen, nie im Hintergrund, und verlassen das Telefon nie.
- Der Rang und die Aura deiner Figur werden auf deinem Telefon aus dem berechnet, was du einträgst. Die App hat keine Daten über andere Menschen und sendet deine an keinen Server, um sie zu vergleichen.
- Seit 2.17.1 kannst du einen Zugangscode einlösen, falls du einen bekommen hast. Codes sind kostenlos. Beim Einlösen geht der Code an den Server des Coachs, der ihn nicht speichert; beim Testcode zählt er nur, wie oft er eingelöst wurde, ohne Angabe dazu, von wem (Abschnitt 11).
2. Welche Daten die App speichert
Nur die Daten deines Spielstands, und nur auf deinem Gerät:
- Den Namen, den du deiner Figur gibst, und das Aussehen ihres Avatars.
- Die aktiven Lebensbereiche und ihre Erfahrung.
- Die Gewohnheiten und die Laster, die du einträgst.
- Die Quests, die Pläne und die Ziele, die du anlegst, einschließlich der Texte, die du selbst schreibst.
- Sonnen, Erfahrung, Level, Serie, Schilde, Meilensteine, Rekorde, Herausforderungen, Erfolge und den Verlauf deiner Aktionen.
- Den Inhalt deiner goldenen Karte.
- Deine Einstellungen: Sprache, Währungssymbol, Ton, Musik, Vibration, visuelle Effekte, Spielmodus und Erinnerungen.
- Seit 2.6.0 deinen Mentorenweg: welche Mentoren du abgeschlossen hast und an welchem Datum, welche dir offenstehen, ob eine Mentorenkiste noch abzuholen ist und ob ein Perspektivwechsel aussteht; und die Lehren, die du gelesen hast. Und dein Affinitätsprofil zu den Mentoren: die Antworten aus dem Fragebogen und aus jedem Perspektivwechsel mit ihrem Ergebnis, auf deinem Telefon berechnet und an niemanden gesendet, auch nicht an den KI-Coach.
- Seit 2.11.0 das, was du deiner Begleitung antwortest, in den Dialogen der Mini-Quests (Lume oder, seit 2.12.0, die Figur, die du als Begleitung wählst): Fragen zu jedem Bereich deines Lebens – etwa, ob du in einer Beziehung bist, wie es in deiner Familie läuft oder was dich beim Geld belastet –, bei denen du immer „Sag ich lieber nicht“ wählen kannst. Das wird nur auf deinem Telefon gespeichert, zusammen mit dem letzten Tag, an dem über jeden Bereich gesprochen wurde, damit sich deine Begleitung merkt, was du schon erzählt hast, und dich nicht dasselbe noch einmal fragt; es wird nie an jemanden gesendet, auch nicht an den KI-Coach, und du löschst es, wann du willst, in den Einstellungen unter „Was Begleitung und Paladinin sich merken“ → „Meine Antworten vergessen“. Gespeichert wird außerdem, welche Vorschläge aus der Sprechblase deiner Figur du aufgeschoben hast und bis wann.
- Seit 2.12.0 die Begleitung, die du wählst, aus den zwölf Figuren des Spiels (bestehende Spielstände behalten Lume) und das, was du der Paladinin antwortest, wenn sie dir hilft, eine Heldentat zu wählen: nur der Lebensbereich, wo du heute stehst und was du erreichen willst, jede Antwort aus einer festen Liste gewählt – nie ein Text von dir –, mit dem Tag der Antwort. Das wird nur auf deinem Telefon gespeichert, nie an jemanden gesendet, auch nicht an den KI-Coach, und mit derselben Schaltfläche vergessen wie die Antworten an deine Begleitung: Einstellungen → „Was Begleitung und Paladinin sich merken“ → „Meine Antworten vergessen“.
- Seit 2.12.0, ebenfalls nur auf deinem Telefon und nur für das Spiel: die Ausrutscher, die du einträgst, Tag für Tag über vierzehn Tage – daraus wird der Boss der Woche bestimmt, dein häufigster Ausrutscher, und entschieden, wann dir die Kräuterhexe eine angeleitete Übung anbietet –; der Boss der Woche und wann die Kräuterhexe bei welchem Ausrutscher erschienen ist; das Album der Allee; die jüngste Verteilung deiner Erfahrung auf die Bereiche und die Klasse deiner Figur, die sich daraus ergibt – ein Spielmerkmal und keine Diagnose von irgendetwas –; die Warnungen bei wenig Leben, die dir schon gezeigt wurden, damit sie sich nicht wiederholen; die zuletzt gesehene Szene; und wie viele Heldentaten du begonnen hast, denn das zählt die Grenze des kostenlosen Tarifs. Nichts davon verlässt das Telefon.
- Seit 2.17.0 dein Fortschritt im Abenteuer, der Reise über eine Karte innerhalb des Kompasses: auf welchem Bildschirm der Karte du bist, welche Wege du gegangen bist und welche dir aufgedeckt wurden, welche Begegnungen du abgeschlossen oder begonnen hast, welche Gegenstände der Kraft du gefunden hast, wie viele neue Begegnungen dir bleiben und wie viele zusätzliche du heute bekommen hast, was du auf „Woran möchtest du heute arbeiten?“ antwortest – ein Lebensbereich, was deiner Lage am nächsten kommt und wie viel Zeit du hast, jede Antwort aus einer festen Liste und immer mit „Sag ich lieber nicht“ – und die geliehene Technik, die du gerade hast. Das bleibt nur auf deinem Telefon, wird nie an jemanden gesendet, auch nicht an den KI-Coach, und wird nicht für Werbung verwendet. Es gehört zu deinem Spielstand: Es reist in der Exportdatei mit (Abschnitt 7) und wird mit „Spiel zurücksetzen“ oder beim Deinstallieren gelöscht.
- Wenn du deinen Avatar aus einem Foto erstellt hast: nur zwei Farben aus dem Farbkatalog des Spiels: Hautton und Haarfarbe, die daraus gelesen wurden; niemals das Foto (siehe Abschnitt 5).
- Zum KI-Coach: ob du ihn abgeschaltet hast, wie viele Anfragen du heute, diese Woche und insgesamt gestellt hast, seit welchem Datum dein Monat kostenloser Anfragen läuft, welche Vorschläge du angenommen hast, wie viele Tokens diese Anfragen gekostet haben und, seit 2.5.0, die letzte Antwort des Coachs, auf dem Gerät gespeichert, um sie dir ganz zeigen zu können, wenn du PRO aktivierst, ohne die Anfrage zu wiederholen.
- Seit 2.5.0: die Zähler des kostenlosen Tarifs (bis 2.11.0, wie viele Quests aus dem Questkatalog du pro Woche hinzugefügt hattest; seit 2.12.0 die Zahl der begonnenen Heldentaten, siehe oben), welche Angebote dir schon gezeigt wurden, und deine Challenge-Programme: das laufende mit seinen erledigten Tagen, die abgeschlossenen mit ihrem Prozentsatz und die gewonnenen Abzeichen.
- Wenn du etwas gekauft hast: ob dein Abo aktiv ist, in welchem Zustand (aktiv, in der Testphase, in der Kulanzfrist, gekündigt oder abgelaufen), mit welchem Tarif und bis wann; welche Challenge-Programme du gekauft hast; und ob eine Zahlung noch auf die Bestätigung des Stores wartet. Mehr nicht: weder den Beleg noch den Betrag noch die Zahlungsmethode.
- Seit 2.16.0, wenn du Anfrage-Credits kaufst: die Kaufbelege dieser Käufe (Datum, Produkt, Preis, Credits, Bestellnummer und die Zustimmung, die du vor der Zahlung erteilt hast) und der letzte bekannte Stand deines Guthabens. Seit 2.17.0 außerdem eine Kopie davon, welche Stücke des Soundtracks du mit Credits freigeschaltet hast; sie reist nicht in der Exportdatei mit (die maßgebliche Liste liegt auf dem Server). Die anonyme Kaufkennung wird auf dem Telefon gespeichert, außerhalb des Spielstands (Abschnitt 12).
- Seit 2.17.1, falls du einen Zugangscode einlöst: die signierte Freischaltung, die der Server zurückgibt (ihre Art, wann sie ausgestellt wurde und ihr Enddatum). Der eingegebene Code wird nicht gespeichert. Die Freischaltung reist weder mit der Exportdatei noch zum KI-Coach. Außerhalb des Spielstands, im Speicher des Telefons (wie die Installationskennung), behält die App außerdem das Datum der ersten auf diesem Telefon eingelösten Testphase und die späteste Uhrzeit, die das Telefon beim Prüfen der Freischaltung gesehen hat, damit weder das Zurücksetzen des Spiels noch das Zurückstellen der Uhr die Testphase verlängert; beides verlässt das Telefon nicht, das Zurücksetzen des Spiels löscht es nicht, das Deinstallieren der App oder das Löschen ihrer Daten schon (Abschnitt 11).
Es werden keine identifizierenden Angaben erhoben: kein echter Name, keine E-Mail-Adresse, keine Telefonnummer, keine Gerätekennungen, kein Standort (die Installationskennung des KI-Coachs ist zufällig und identifiziert das Gerät nicht; Abschnitt 8). Auch der Ländercode, den der KI-Coach verwendet, wird nicht gespeichert: Er wird im Moment der Anfrage aus den Systemeinstellungen gelesen und nie in den Spielstand geschrieben (Abschnitt 8).
3. Wo sie gespeichert werden und wer sie sehen kann
Ausschließlich im privaten Speicher der App auf deinem Gerät, über die Einstellungs-API des Systems (SharedPreferences unter Android, UserDefaults unter iOS). Sie werden an keinen Server gesendet. Der Entwickler kann sie nicht sehen, erhält sie nicht und hat keinen Weg, auf sie zuzugreifen. Die einzige Ausnahme seit 2.16.0 ist das Guthaben an Anfrage-Credits bei denen, die welche kaufen; es wird auf dem Server des KI-Coachs gespeichert (Abschnitt 12). Seit 2.17.0 wird zusammen mit diesem Guthaben auch gespeichert, welche Stücke des Soundtracks du mit Credits freigeschaltet hast. Seit 2.17.1 speichert der Server außerdem für jeden Testcode, wie oft er insgesamt eingelöst wurde, ohne Angabe dazu, von wem, und ohne etwas aus deinem Spielstand.
Unter Android ist die Sicherung des Systems für diese App deaktiviert, sodass deine Daten das Gerät auch auf diesem Weg nicht verlassen. Auf dem iPhone lässt Apple es nicht zu, eine einzelne App von der iCloud-Sicherung auszunehmen: Wenn du sie aktiviert hast, ist dein Spielstand Teil der Sicherung deines eigenen Geräts, verschlüsselt und in deinem Apple-Konto, unter der Datenschutzerklärung von Apple. Du kannst VIDA RPG in den iCloud-Einstellungen des Telefons ausschließen.
4. Was die App nicht tut
- Sie legt weder Benutzerkonten noch Profile an.
- Sie zeigt keine Werbung, die du nicht anforderst: Die Werbung mit Belohnung (Abschnitt 9) erscheint nur, wenn du auf die Schaltfläche tippst, um eine anzusehen. Bis 2.14 stand in dieser Erklärung, dass es nie Werbung geben würde; seit 2.15.0 wird dieses Versprechen auf Entscheidung des Entwicklers zurückgenommen. Für immer bleibt dabei, dass die Daten aus Health Connect nicht für Werbung verwendet werden.
- Sie enthält keine eigenen Analysewerkzeuge. Was Google tut, wenn es dir eine angeforderte Werbung zeigt, erklärt Abschnitt 9.
- Sie verkauft an niemanden Daten.
- Sie nutzt weder Mikrofon noch Standort, Kontakte oder App-übergreifende Nachverfolgung.
5. Kamera, Galerie und der Avatar aus einem Foto
Du kannst den Avatar deiner Figur aus einem Foto erstellen. Kamera und Galerie werden ausschließlich in diesem Moment und für nichts anderes verwendet:
- Das System fragt dich nach der Berechtigung für die Kamera, wenn du dich entscheidest, das Foto aufzunehmen. Du kannst sie verweigern: Dann steht dir diese Funktion nicht zur Verfügung, und der Rest der App funktioniert genauso. Ein Foto aus der Galerie zu wählen braucht keinerlei Berechtigung: Die Fotoauswahl des Systems öffnet sich, und die App erhält nur das Bild, das du auswählst; seit 2.6.0 deklariert das Paket keine Berechtigung zum Lesen von Bildern.
- Das Bild wird im Arbeitsspeicher geöffnet, damit du den Ausschnitt wählst, und im selben Moment und auf deinem Gerät auf ein Raster von 20 × 20 Pixeln mit einer Palette von etwa 14 Farben verkleinert. Aus diesem Raster wird jeweils die häufigste Farbe im Bereich der Haare und im Bereich des Gesichts ermittelt und der nächstliegenden Farbe aus dem Farbkatalog des Spiels zugeordnet. Kein externer Dienst ist beteiligt, keine Gesichtserkennung, keine Biometrie, keine künstliche Intelligenz.
- Das Foto wird niemals gespeichert und niemals übertragen. Es wird in keinen Ordner der App kopiert, nicht in der Galerie gesichert, auf keinen Server geladen und mit niemandem geteilt. Es bleibt nur im Arbeitsspeicher, solange du auf dem Foto-Bildschirm bist, und wird freigegeben, sobald du den Avatar bestätigst oder diesen Bildschirm verlässt.
- Im Spielstand bleiben nur diese zwei Farben: Hautton und Haarfarbe deiner Figur, dieselben, die du im Editor auch von Hand wählen könntest; aus ihnen lässt sich das Foto nicht rekonstruieren. Das Raster wird nicht gespeichert: Es wird nur auf diesem Bildschirm verwendet und verworfen, sobald du ihn verlässt.
- Bis Version 2.13.0 hat der Spielstand dieses Raster gespeichert. Das Update auf 2.14.0 löscht es; diente es als Kopf deines Avatars, werden vorher die zwei Farben daraus übernommen. Haut und Haare kannst du jederzeit von Hand ändern.
6. Benachrichtigungen
Die Erinnerungen sind lokale Benachrichtigungen: Dein eigenes Telefon erzeugt sie aus deinem Spielstand, ohne Verbindung und ohne jeden Server. Sie sind optional: Du kannst sie in den Einstellungen und in den Benachrichtigungseinstellungen des Systems ein- und ausschalten. Die App weiß nicht, ob du sie gelesen hast, und sendet dazu nichts an irgendjemanden.
7. Spielstand exportieren und importieren
In den Einstellungen kannst du deinen Spielstand in eine Datei exportieren (mit dem Aussehen deines Avatars, aber niemals mit einem Foto). Die App öffnet das Teilen-Menü des Systems, damit du wählst, wo du sie speicherst oder wem du sie schickst. Diese Datei bleibt unter deiner Kontrolle und in deiner Verantwortung: Die App sendet sie von sich aus nirgendwohin. Die Option Importieren liest eine Datei, die du auswählst, und ersetzt den aktuellen Spielstand. Seit 2.17.1 kommt die Freischaltung eines Zugangscodes nicht in die exportierte Datei, und beim Importieren eines Spielstands bleibt die erhalten, die schon auf dem Telefon war.
8. Der KI-Coach
Der KI-Coach ist eine optionale Funktion, die deine Ziele und deinen Fortschritt auswertet und dir konkrete Anpassungen und Aktionen vorschlägt. Die ganze App funktioniert ohne ihn genauso.
Wann etwas gesendet wird
Nur wenn du ihn ausdrücklich aufrufst, indem du seine Schaltfläche drückst, an einer von drei Stellen: beim Feinschliff eines Ziels, bei der Wochenauswertung unter Fortschritt oder bei einem Vorschlag zu einer bestimmten Quest. Die App sendet nie etwas von sich aus: nicht im Hintergrund, nicht beim Start, nicht beim Beenden.
Wohin es geht
Seit Version 2.15.0 an den Coach-Server von VIDA RPG, ein kleines Programm, das bei Cloudflare (Cloudflare, Inc.) läuft und dort über Workers AI ein offenes Sprachmodell befragt: in 2.15 Llama, seit 2.16.0 Gemma von Google, als offenes Modell veröffentlicht und von Cloudflare ausgeführt, nicht von Google. Bis 2.14 ging die Anfrage an Google (Firebase AI Logic und das Gemini-Modell); das wurde vollständig entfernt, und die App enthält Firebase nicht mehr.
- Dieser Server gibt die Anfrage an das Modell weiter, prüft, ob die Antwort in der Sprache der App ist, und schickt sie dir zurück: Er speichert und protokolliert weder, was du sendest, noch, was es antwortet. Die Protokolle von Cloudflare sind bei ihm deaktiviert.
- Cloudflare nutzt diese Inhalte weder zum Trainieren von Modellen noch zur Verbesserung seiner Dienste.
- Die Verarbeitung richtet sich nach der Auftragsverarbeitungsvereinbarung von Cloudflare, die die Standardvertragsklauseln der Europäischen Union und seinen Beitritt zum Data Privacy Framework für Übermittlungen außerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums umfasst.
Was gesendet wird
Eine strukturierte Zusammenfassung dessen, wonach du fragst: das Ziel mit seiner Zahl, seinem Datum und den zugesagten Stunden; deine Erfahrung pro Tag der letzten zwei Wochen; wie viele Gewohnheiten du in jedem Bereich erfüllt hast; deine Serien; die eingetragenen Laster; deine aktiven Quests mit ihrem Fortschritt; und die Sprache, in der geantwortet werden soll.
Seit 2.12.0 bestimmt die App auf dem Telefon die Art deines Ziels – Körper, Fitness, Einkommen, Sparen oder Schulden, Projekt, Lernen, Kreatives, Beziehungen, Dienst an anderen, Innenleben, Gewohnheit oder offenes Ziel – und seine Form (eine Zahl, eine Gewohnheit oder Etappen), und diese Art reist in allen drei Anfragen mit. Beim Feinschliff eines Ziels reisen außerdem die Antworten auf die Fragen, die für diese Art gestellt werden, jede aus einer festen Liste gewählt, nie ein Text von dir: die Tageszeit, deine bisherige Erfahrung, woher das Einkommen kommen soll, ob es ums Sparen oder ums Abbezahlen einer Schuld geht, ob der Weg über weniger Ausgaben, mehr Einnahmen oder beides führt, ob das Lernen mit einer Prüfung endet oder im eigenen Tempo läuft, wo du heute damit stehst, ob es von dir oder auch von anderen abhängt und ob du es dir allein oder in einer Gruppe vorstellst; und nur bei den Arten, bei denen sie etwas aussagen, wie gut du dich im Thema auskennst, ob du dich auf eine Sache konzentrierst und deine Motivation, die bis 2.11.0 bei jedem Ziel mitreisten. Die Frage nach körperlichen Einschränkungen wird weder gesendet noch im Spielstand gespeichert: Sie dient nur dazu, dir auf demselben Bildschirm den Hinweis zu zeigen, das mit einer Fachperson aus dem Gesundheitswesen zu besprechen. Seit 2.16.0 stellt diese Fragen der Weise, eine nach der anderen; was du lieber nicht sagen möchtest, wird nicht gesendet, und die Art des Ziels kannst du selbst wählen statt der, die die App vorschlägt.
Seit Version 1.9.0 wird zusätzlich der Ländercode deines Geräts gesendet: zwei Buchstaben, etwa DE, AT oder PL. Er dient einem einzigen Zweck: Wenn in dem, wonach du fragst, ein Zeichen für eine Gefahr für dich selbst oder für andere Menschen auftaucht, muss der Coach dir die richtige Notfallstelle nennen können. Die Sprache genügt dafür nicht — wer die App auf Deutsch nutzt, kann in jedem Land sein — und eine falsche Notrufnummer ist schlimmer als keine. Dieser Code stammt aus den Regionaleinstellungen, die du ohnehin im System hast, denselben, die entscheiden, wie dir Datumsangaben angezeigt werden: Es ist keine Standortermittlung, es nutzt kein GPS und es verlangt keine Berechtigung. Er wird nirgends gespeichert: Er wird im Moment der Anfrage gelesen. Lässt er sich nicht bestimmen, wird er nicht gesendet, und der Coach nennt die 112 als europäische Notrufnummer und verweist dich zusätzlich auf die örtliche Nummer.
Was niemals gesendet wird
- Dein echter Name, auch nicht der deiner Figur, und keine identifizierende Angabe.
- Kein Foto und auch nicht das Aussehen deines Avatars.
- Der Inhalt deiner goldenen Karte.
- Kein Kalenderdatum: Tage reisen als „vor drei Tagen“.
- Deine Antworten an deine Begleitung (seit 2.11.0), weder als Ganzes noch als einzelne Antwort.
- Der Name des Lasters „Zwanghafter Pornokonsum“ aus dem Katalog (seit 2.11.0): Es reist wie ein eigenes Laster, mit seiner Kategorie, seiner Häufigkeit, seiner Auswirkung und der Zahl deiner Einträge, nie mit seinem Namen.
- Nichts von dem, was 2.12.0 auf dem Telefon speichert: weder deine Antworten an die Paladinin noch die Antwort zu körperlichen Einschränkungen, die gewählte Begleitung, deine Ausrutscher pro Tag, der Boss der Woche, die Kräuterhexe, das Album, die Verteilung auf die Bereiche, die Klasse deiner Figur oder die Warnungen bei wenig Leben.
- Keine weiteren Standortdaten: weder deine Zeitzone noch deine Stadt, keine Koordinaten, nichts dergleichen. Nur der oben erklärte zweibuchstabige Ländercode.
- Keine Daten aus Health Connect.
Das prüft eine Reihe automatischer Tests, die jede Anfrage durchsieht und fehlschlägt, sobald sich eine dieser Angaben einschleicht, und seit 2.6.0 läuft dieselbe Prüfung auf deinem Telefon vor jedem Senden: Fände sie deinen Namen, deinen Avatar, deine goldene Karte, den Namen eines eigenen Lasters, seit 2.11.0 irgendeine Antwort an deine Begleitung oder, seit 2.12.0, deine Antworten an die Paladinin, den Block der Ausrutscher pro Tag, den Boss, die Kräuterhexe, das Album, die Verteilung auf die Bereiche oder die Klasse oder eine Antwort des Assistenten, die nicht aus seiner festen Liste stammt, in der Anfrage, geht die Anfrage nicht hinaus.
Seit 2.15.0 reist außerdem, in einem eigenen Header, eine zufällige Installationskennung mit: Die App erzeugt sie bei deiner ersten Anfrage, speichert sie auf dem Telefon außerhalb des Spielstands (sie reist beim Exportieren nicht mit) und sie ist weder an dich noch an ein Konto noch an das Gerät gebunden; sie dient nur dazu, zu begrenzen, wie viele Anfragen jede Installation stellt. Und wie bei jeder HTTPS-Verbindung sieht der Server die IP-Adresse, von der die Anfrage kommt: Er nutzt sie nur, um Missbrauch zu bremsen. Von der IP-Adresse und der Kennung speichert er nur, für diesen Tag, je einen Hashwert (Fingerabdruck), mit dem Datum gesalzen, der sich täglich ändert, zusammen mit einem Zähler; am nächsten Tag wird er ersetzt. Dieser Fingerabdruck ist nicht unumkehrbar: Aus ihm ließe sich eine IPv4-Adresse durch Ausprobieren aller Adressen zurückgewinnen; deshalb wird er nur für diesen Tag gespeichert. Seit 2.16.0 wird, wenn du eine Anfrage mit einem Anfrage-Credit bezahlst, zusätzlich die anonyme Kaufkennung gesendet (Abschnitt 12).
Wie er abgeschaltet wird
In den Einstellungen kannst du den KI-Coach vollständig abschalten. Damit verschwinden alle seine Einstiegspunkte, und es wird absolut nichts gesendet. Solange er eingeschaltet ist, wird nichts gesendet, bis du seine Schaltfläche drückst.
Grenzen
Seit 2.16.0: ohne zu zahlen zwei Anfragen im Monat (in 2.15 eine pro Woche); mit PRO eine pro Tag; und jede weitere Anfrage nur, wenn du sie möchtest, mit einer Werbung mit Belohnung (Abschnitt 9) oder mit einem Anfrage-Credit (Abschnitt 12). Über allem liegt eine Obergrenze von zwölf Anfragen pro Tag und Gerät. Der Zähler ist sichtbar.
Der Server arbeitet mit dem kostenlosen Tageskontingent von Workers AI, das sich die ganze Gemeinschaft teilt. Ist es an einem Tag aufgebraucht, sagt der Coach das, zieht dir die Anfrage nicht ab und ist am nächsten Tag wieder da; bevor die App dir eine Werbung für eine zusätzliche Anfrage anbietet, prüft sie, ob noch Kontingent übrig ist, und ist keines mehr da, bietet sie dir keine an. Der Server begrenzt außerdem die Anfragen pro Installation und pro IP-Adresse. Sollte die Anfrage mit einem Credit bezahlt werden, wird auch der Credit nicht abgezogen.
9. Werbung mit Belohnung
Wo, und nur wenn du sie anforderst
Seit Version 2.15.0 gibt es Werbung mit Belohnung an drei Stellen und an keiner weiteren (die dritte seit 2.17.0), und an allen dreien erscheint eine Schaltfläche, die du antippen kannst oder nicht:
- KI-Coach: Wenn du die Anfragen deines Plans schon genutzt hast, kannst du eine Werbung für eine weitere Anfrage ansehen, gültig an diesem Tag. Bevor sie dir angeboten wird, prüft die App, ob der Coach-Server noch Kontingent hat; hat er keines, bietet sie dir keine Werbung an.
- Heldentaten: Ab der dritten Heldentat schaltet statt PRO eine Werbung eine neue Heldentat frei, höchstens eine pro Woche.
- Das Abenteuer (seit 2.17.0): Erst wenn du deine neuen Begegnungen aufgebraucht hast, und nur aus diesem Hinweis heraus, kannst du eine Werbung für eine weitere Begegnung ansehen, höchstens zwei pro Tag. Sie erscheint nie beim Öffnen der Karte und nie während einer Begegnung. Es ist dieselbe Komponente von Google, mit denselben Daten und derselben Einwilligung wie an den beiden anderen Stellen.
An allen drei Stellen kannst du statt der Werbung einen Anfrage-Credit verwenden, wenn du welche gekauft hast (Abschnitt 12). Eine Werbung bringt weder EXP noch Sonnen. Nie erscheint Werbung beim Öffnen der App, beim Abhaken von Gewohnheiten, beim Eintragen von Ausrutschern, beim Tagesabschluss, bei den Hinweisen auf wenig Leben, im übrigen Kompass (außerhalb dieses Hinweises im Abenteuer), bei den Übungen mit Timer, auf dem Kaufbildschirm oder auf den Bildschirmen, die Daten aus Health Connect zeigen (Gasthaus, Fortschritt, Statistiken, die Kilometer-Quests und der Bildschirm beim Tod der Figur).
Wer sie ausliefert und was er erhält
Ausgeliefert wird sie von Google AdMob (im Europäischen Wirtschaftsraum Google Ireland Limited). Seine Komponente wird erst geladen, wenn du die erste Werbung anforderst, nie beim Öffnen der App. Um sie zu zeigen, erhebt sie nach den Angaben, die Google für Entwickler veröffentlicht, und sendet an Google die IP-Adresse (aus der sich ein ungefährer Standort ableitet), technische Daten des Telefons und der App, wie du mit der Werbung interagierst, Diagnosedaten und die Werbe-ID des Telefons (sowie die App-Set-ID), um Werbung auszuliefern und zu messen, für Analysen und zur Betrugsvorbeugung, verschlüsselt bei der Übertragung und gemäß der Datenschutzerklärung von Google.
VIDA RPG gibt keine Daten deines Spielstands an Google weiter: weder deinen Namen noch deine Ziele, deine Gewohnheiten, irgendetwas vom KI-Coach, deinen Fortschritt im Abenteuer oder deine Antworten darin. Deine Daten zur körperlichen Aktivität aus Health Connect werden nie an die Werbekomponente gesendet und in keiner Weise für Werbung verwendet.
Einwilligung
Vor der ersten Werbung siehst du, wenn du dich im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich oder in der Schweiz befindest, das Einwilligungsformular von Google (Google User Messaging Platform, eine zertifizierte Plattform zur Einwilligungsverwaltung). Dort wählst du, ob die Werbung personalisiert sein darf. Du kannst deine Wahl jederzeit unter Einstellungen → Werbung → Datenschutz bei Werbung ändern und die Werbe-ID in den Android-Einstellungen zurücksetzen oder löschen. Wird das Formular nicht ausgefüllt, wird keine Werbung gezeigt.
Wo es keine Werbung gibt
In Russland, wo Google AdMob keine Werbung ausliefert, erscheint die Option nicht, und die App sagt das; es bleibt PRO. Auf dem iPhone zeigt die App keine Werbung.
10. Körperliche Aktivität (Health Connect)
Diese Funktion ist optional und von Anfang an abgeschaltet. Wenn du sie aktivierst, liest die App aus Health Connect — dem Speicher für Gesundheitsdaten von Android — drei Dinge: deine täglichen Schritte, die Distanz, die eine andere App aufgezeichnet hat, und die Trainingseinheiten vom Typ Lauf, die andere Apps hinterlegt haben (Strava, Samsung Health, Google Health oder eine andere), mit dem Namen der App, von der sie stammen. Nur aus den letzten dreißig Tagen, nur beim Öffnen der App und nie im Hintergrund. VIDA RPG schreibt nichts in Health Connect.
Diese Daten bleiben auf deinem Telefon, in deinem Spielstand, und dienen dazu, Schrittstufen und Läufe beim Abschluss jedes Tages gutzuschreiben und deinen Rang zu berechnen, ebenfalls auf dem Telefon. Sie verlassen das Gerät nicht, gehen an keinen Server und werden weder für Werbung noch für irgendetwas anderes genutzt. Das Einzige, was das Gerät verlassen kann, ist die Messung deiner Hauptquest, wenn du sie aus einem Lauf heraus einträgst: Sie geht an den KI-Coach, auf demselben Weg wie jede von Hand eingetragene Messung, beschrieben im Abschnitt zum KI-Coach.
Abgeschaltet wird die Funktion in den Einstellungen; damit wird nichts mehr gelesen, und die gelesenen Tage werden gelöscht. Die Berechtigung entziehst du in Health Connect, indem du VIDA RPG aus den Apps mit Zugriff entfernst; ohne sie läuft die App vollständig wie zuvor.
11. Die Käufe: PRO, die Challenge-Programme und die Anfrage-Credits
Der Download ist kostenlos und enthält das vollständige Spiel. VIDA RPG bietet ein optionales Abo, PRO – monatlich oder jährlich, das jährliche mit sieben Tagen kostenloser Testphase –, und sechs Challenge-Programme, die sich auch einzeln als Einmalkauf erwerben lassen. Kein Kauf schaltet das Spiel frei, entfernt Werbung (sie erscheint nur, wenn du sie ansehen willst) oder verkauft Sonnen gegen echtes Geld; die gibt es nur durch Spielen. Auch Zierstücke gibt es durch Spielen, und sie werden nicht einzeln verkauft: Einige wenige exklusive kommen mit PRO oder zum Abschluss eines Programms. Seit 2.6.0 öffnet sich kein Mentor und keine Technik mehr nach Level oder gegen Sonnen, sondern durch das Abschließen des vorigen Mentors, mit PRO genauso wie ohne; PRO erlaubt es, zwei Mentorenwege zugleich zu gehen. Einen lebenslangen Kauf gibt es nicht. Seit 2.16.0 gibt es außerdem Anfrage-Credits in Paketen zu 5 und zu 20, die genauso gekauft werden, über Google Play, und von RevenueCat geprüft; ihr Guthaben wird in Abschnitt 12 erklärt.
Wer abrechnet und wer prüft
- Die Zahlung wickelt der Store deines Telefons ab (Google Play oder App Store) mit dem Konto, das du dort hast. Die App sieht deine Zahlungsmethode nicht, erhält sie nicht und speichert sie nicht: Sie öffnet das Kaufblatt des Systems, und der Rest geschieht außerhalb von ihr. Die App erhält keinerlei Zahlungsdaten.
- Wer prüft, ob der Kauf gültig ist und noch aktiv, ist RevenueCat (RevenueCat, Inc.), ein Vermittler für In-App-Käufe.
Was RevenueCat erhält
- Den Kaufbeleg, den der Store ausstellt, um ihn bei Google oder Apple zu prüfen.
- Welche Produkte du aktiv hast (das Abo und die Programme) und in welchem Zustand, und seit 2.16.0 jeden Kauf von Anfrage-Credits und gegebenenfalls dessen Erstattung.
- Die Plattform (Android oder iOS), die Version der App und das Land des Stores.
- Was seine Komponente jeder Anfrage von sich aus hinzufügt: Marke und Modell des Telefons, die Version des Betriebssystems und die auf dem Gerät eingestellten Sprachen. Das sind Daten des Geräts, nicht deine, und sie dienen dazu, die Anfrage zu bedienen und Betrug zu erkennen.
- Eine anonyme Kennung, die er selbst erzeugt. Die App übergibt ihm keine Kennung von dir: Es gibt keine Konten, keine E-Mail-Adresse, und es wird keine Identifizierungsfunktion aufgerufen. Wenn du etwas gekauft hast, wird diese anonyme Kennung auch in der Sicherung deines Google-Kontos (Block Store) abgelegt, damit deine Käufe auf einem neuen Telefon ohne irgendeine Angabe von dir erkannt werden können.
Er erhält weder deinen Namen noch deinen Spielstand, weder deine Programme noch Fotos, und nichts von dem, was du an den KI-Coach sendest.
Wann sie sich verbindet
- Wenn du nichts kaufst und weder den PRO-Bildschirm noch den der Anfrage-Credits öffnest, verbindet sich die App kein einziges Mal mit RevenueCat, weder beim Start noch im Hintergrund.
- Wenn du den PRO-Bildschirm oder den der Anfrage-Credits öffnest, werden die Produkte und ihre Preise beim Store abgefragt, in deiner Währung. Einmal geladen, kann seine Komponente das, was sie weiß, jedes Mal auffrischen, wenn die App während derselben Sitzung in den Vordergrund zurückkehrt.
- Wenn du PRO, ein gekauftes Programm oder eine ausstehende Zahlung hast, prüft die App beim Start höchstens einmal am Tag, ob noch alles in Ordnung ist, und RevenueCat benachrichtigt die App, wenn sich etwas ändert.
- Ohne Verbindung wird nichts geprüft, und du verlierst nichts: Die App behält den letzten bekannten Zustand mit seinem Datum.
Was auf deinem Telefon gespeichert wird und wie man kündigt
Ob dein Abo aktiv ist, in welchem Zustand, mit welchem Tarif und bis wann; welche Programme du gekauft hast; und ob eine Zahlung aussteht. Dieser Block reist nicht in der Exportdatei des Spielstands mit: Die Käufe gehören zu deinem Store-Konto und werden mit „Käufe wiederherstellen“ zurückgeholt, in den Einstellungen und auf dem PRO-Bildschirm. Das Abo verlängert sich am Ende jedes Zeitraums von selbst, bis du es kündigst, und gekündigt wird im Store selbst; du behältst PRO bis zum Ende des bezahlten Zeitraums. Die kostenlose Testphase geht an ihrem Ende in das Abo über, wenn du sie nicht vorher kündigst.
Wie RevenueCat, Google und Apple diese Daten verarbeiten, richtet sich nach ihren eigenen Datenschutzerklärungen.
Zugangscodes (seit 2.17.1)
Unter Einstellungen → Code kannst du einen Zugangscode einlösen, falls du einen bekommen hast. Das ist freiwillig, und Codes sind kostenlos: Sie werden weder verkauft noch gegen Geld, Anfrage-Credits oder Sonnen getauscht. Es gibt zwei Arten: den Testcode, der PRO für 30 Tage ab dem Einlösen auf diesem Telefon freischaltet (erneutes Einlösen auf demselben Telefon verlängert die Testphase nicht, außer du deinstallierst die App oder löschst ihre Daten: Der Server speichert nicht, wer einlöst, und dann begrenzt das nur die Höchstzahl an Einlösungen des Codes), und den Code des Inhabers der App, der PRO, die sechs Programme und das Abenteuer ohne Tageslimit für neue Begegnungen freischaltet, ohne Enddatum. Der Code bringt weder EXP noch Sonnen und öffnet keinen Mentor und keine Technik.
Wenn du auf „Einlösen“ tippst, sendet die App an den Server des Coachs bei Cloudflare nur den eingegebenen Code, die zufällige Installationskennung (dieselbe wie beim KI-Coach, Abschnitt 8) und ein Ja/Nein, ob dieses Telefon schon Zugang per Code hat oder seine Testphase schon beendet ist (wenn ja und es der Testcode ist, zählt und signiert der Server ihn nicht); wie bei jeder HTTPS-Verbindung sieht der Server außerdem die IP-Adresse. Nichts aus deinem Spielstand. Ist der Code gültig, gibt der Server eine signierte Freischaltung mit Art und Enddatum zurück, und die App prüft sie auf dem Telefon mit einem öffentlichen Schlüssel. Der Server speichert weder den Code noch deine Kennung noch deine IP: Um die Versuche zu begrenzen (zehn am Tag pro IP und fünf pro Installation) und blindes Durchprobieren von Codes zu bremsen, behält er nur einen Hashwert (Fingerabdruck) der IP und einen der Installationskennung, die sich täglich ändern und am Folgetag gelöscht werden; und vom Testcode speichert er nur, wie oft er insgesamt eingelöst wurde, ohne Angabe dazu, von wem. Der Fingerabdruck der IP ist nicht unumkehrbar: Aus ihm ließe sich eine IPv4-Adresse durch Ausprobieren aller Adressen zurückgewinnen; deshalb gilt er nur für diesen Tag. Die Freischaltung wird auf deinem Telefon im Spielstand gespeichert und gilt ohne Verbindung bis zu ihrem Enddatum; wenn die Testphase endet, gilt wieder der Plan ohne PRO (zum Beispiel hält ein begonnenes Programm an seinem 4. Tag an, und der zweite Mentorenweg ist nicht mehr aktiv), und aus deinem Spielstand wird nichts gelöscht. Rechtsgrundlage ist, dir den Zugang zu geben, den du beim Einlösen anforderst, und das berechtigte Interesse, Missbrauch zu bremsen. Nichts davon wird an Dritte weitergegeben oder für Werbung genutzt. Wenn du keinen Code einlöst, wird dafür nichts gesendet.
12. Anfrage-Credits
Seit 2.16.0 kannst du, wenn du willst, Anfrage-Credits kaufen: Ein Credit gilt für eine Anfrage mehr an den KI-Coach, um eine Heldentat freizuschalten oder, seit 2.17.0, für eine weitere Begegnung im Abenteuer, statt eine Werbung anzusehen, sowie für die Passage einer Reise im Abenteuer (ein Credit je angefangene 500 Sonnen). Die Zahlung wickelt Google Play ab, und RevenueCat prüft sie, wie bei den übrigen Käufen. Credits verdienst du nicht im Spiel, sie bringen weder EXP noch Sonnen und lassen sich nicht an eine andere Person weitergeben. In Russland können sie nicht gekauft werden. Seit 2.17.0 dient ein Credit auch dazu, ein Stück des originalen Soundtracks freizuschalten (vier Stücke, je ein Credit): Es bleibt in deinem Credit-Konto (dem Guthaben auf dem Server des Coachs) freigeschaltet und kommt mit „Meine Credits zurückholen“ zurück; es geht verloren, wenn dieses Konto gelöscht wird oder 24 Monate ohne Aktivität bleibt.
Was auf dem Server des Coachs gespeichert wird
Weil sich die Credits an jeder Stelle der App verbrauchen lassen, wird ihr Guthaben auf dem Server des KI-Coachs bei Cloudflare gespeichert, verknüpft mit der anonymen Kennung, die RevenueCat erzeugt (nicht mit deinem Namen und mit keinem Konto). Dieser Server speichert:
- das Guthaben;
- die Bestellnummer jedes Credit-Kaufs mit Produkt, Datum und der Angabe, ob er erstattet wurde;
- den letzten Tag mit Aktivität (ein Kauf, ein verbrauchter Credit oder ein Zurückholen von Credits), damit feststeht, wann alles zu löschen ist;
- eine kurze Liste der letzten Verwendungen: ein zufälliger Code pro Verwendung, ihr Datum und ob sie für den Coach, für eine Heldentat, für das Abenteuer oder, seit 2.17.0, für die Passage einer Reise war (in diesem Fall auch, wie viele Credits), nur damit dieselbe Verwendung nicht zweimal abgebucht wird.
- seit 2.17.0 die Stücke des Soundtracks, die du mit Credits freigeschaltet hast: nur, welche es sind, ohne Datum und ohne andere Angaben.
RevenueCat meldet ihm jeden Kauf und jede Erstattung von Credits mit der anonymen Kennung, dem Produkt und der Bestellnummer. Den Inhalt von Anfragen speichert er nicht. Wenn du einen Credit verbrauchst, sendet die App diese anonyme Kennung an den Server des Coachs. Verbrauchst du ihn im Abenteuer, gehen nur diese Kennung, die zufällige Installationskennung, der Code der Verwendung und der Grund aventura mit: nichts aus deinem Spielstand oder dem Abenteuer. Bezahlst du die Passage einer Reise mit Credits, geht dasselbe mit dem Grund viaje und der Anzahl der Credits (1 bis 3) mit. Eine mit einem Credit bezahlte Anfrage sendet dem Coach genau dasselbe wie jede andere Anfrage (Abschnitt 8); darüber hinaus wird nichts übertragen. Schaltest du ein Stück des Soundtracks frei, werden nur die anonyme Kaufkennung, die zufällige Installationskennung und die Angabe gesendet, welches Stück es ist. Weder das Stück noch sonst etwas zur Musik fließt in Anfragen an den KI-Coach ein.
Speicherdauer und Löschung
Diese Daten auf dem Server werden nach 24 Monaten ohne Aktivität automatisch gelöscht, also wenn es in dieser Zeit keinen Kauf, keinen verbrauchten Credit und kein Zurückholen von Credits gibt. Vorher kannst du ihre Löschung beantragen: Schreib an vidarpgapp@gmail.com und gib die Bestellnummer aus deinem Kaufbeleg an. Mit der Löschung verfallen die Credits, die du nicht verbraucht hast. Seit 2.17.0 werden mit ihnen auch die mit Credits freigeschalteten Stücke des Soundtracks gelöscht und gehen ebenfalls verloren.
Meine Credits zurückholen
Wenn du die App neu installierst, erhält die neue Installation eine andere anonyme Kaufkennung, und das Guthaben bleibt mit der bisherigen verknüpft. Um es zurückzuholen, gib unter Einstellungen → Anfrage-Credits → „Meine Credits zurückholen“ die Google-Play-Bestellnummer ein (sie beginnt mit GPA. und steht auf dem Kaufbeleg in der App und auf der Quittung, die Google dir per E-Mail schickt). Die App sendet diese Bestellnummer, die anonyme Kaufkennung der neuen Installation und die zufällige Installationskennung, dieselbe, die jede Anfrage begleitet (Abschnitt 8), an den Server des Coachs. Der Server überträgt das nicht verbrauchte Guthaben von der bisherigen Kennung auf die neue, nur einmal pro Bestellung, und gibt sonst nichts preis. Die Versuche sind auf fünf pro Tag und Installation begrenzt; zum Zählen speichert der Server nur einen Hashwert (Fingerabdruck) der zufälligen Installationskennung, mit dem Datum gesalzen, der sich täglich ändert und am Folgetag gelöscht wird. Seit 2.17.0 gehen mit dem Guthaben auch die freigeschalteten Stücke des Soundtracks auf die neue Kennung über, selbst wenn kein Guthaben mehr zu übertragen ist.
Was auf deinem Telefon gespeichert wird
Im Spielstand die Kaufbelege deiner Credit-Käufe (Datum, Produkt, Preis, Credits, Bestellnummer und die Zustimmung, die du vor der Zahlung erteilt hast) und der letzte bekannte Stand deines Guthabens. Seit 2.17.0 außerdem eine Kopie davon, welche Stücke des Soundtracks du mit Credits freigeschaltet hast; sie reist nicht in der Exportdatei mit (die maßgebliche Liste liegt auf dem Server). Die anonyme Kennung wird auf dem Telefon gespeichert, außerhalb des Spielstands. Bei Fragen zu diesen Daten oder um nicht verbrauchte Credits zurückzugeben (die Bedingungen stehen in den Nutzungsbedingungen), schreib an vidarpgapp@gmail.com und gib die Bestellnummer aus deinem Kaufbeleg an.
13. Widget auf dem Startbildschirm (Android)
Wenn du das Widget platzierst, legt die App in ihrem eigenen privaten Speicher genau so viel ab, wie zum Zeichnen nötig ist: die Ringe des Tages, die Zahl deiner Serie und ein kleines Bild deiner gezeichneten Figur (nie ein Foto). Es verlangt keine Berechtigungen, es nutzt keine Verbindung und es verlässt das Gerät nicht.
14. Berechtigungen
- Benachrichtigungen: die einzige Berechtigung, nach der du von Anfang an gefragt wirst, ein einziges Mal, wenn du deine Figur fertig erstellt hast. Du kannst sie verweigern, und die Erinnerungen lassen sich jederzeit in den Einstellungen oder im System abschalten.
- Kamera: nur um das Foto aufzunehmen, aus dem der Avatar erstellt wird; sie wird in diesem Moment angefragt, und du kannst sie verweigern. Die Kamera ist als nicht erforderlich deklariert. Ein Foto aus der Galerie zu wählen braucht keine Berechtigung: Seit 2.6.0 deklariert das Paket keine zum Lesen von Bildern.
- Internet: wird von der Engine deklariert, auf der die App läuft. Alle Ressourcen sind mitgeliefert; die einzigen möglichen Netzanfragen sind die des KI-Coachs, die der Werbung, die du anforderst, und die des Abos, und nur dann, wenn du sie auslöst. Seit 2.16.0 auch die der Anfrage-Credits, wenn du sie kaufst, verbrauchst oder zurückholst. Seit 2.17.1 auch die zum Einlösen eines Zugangscodes, wenn du ihn nutzt.
- Werbe-ID (seit 2.15.0): wird von der Werbekomponente von Google hinzugefügt, zusammen mit drei technischen Berechtigungen der Werbe-APIs von Android. Sie fragen dich nicht um Zustimmung, werden nur genutzt, wenn du eine Werbung anforderst, und die Werbe-ID lässt sich in den Android-Einstellungen zurücksetzen oder löschen.
- Vibration, dazu die technischen Berechtigungen, mit denen das System die Erinnerungen nach einem Neustart des Telefons neu einplant und die Kaufansicht des Stores öffnet. Keine davon fragt dich um Zustimmung, und keine greift auf deine Daten zu.
- Health Connect: drei Leseberechtigungen — Schritte, Distanz und Trainingseinheiten —, die nur dann angefragt werden, wenn du die körperliche Aktivität aktivierst. Keine davon gilt für den Hintergrund oder für einen erweiterten Verlauf, und die App schreibt nichts in Health Connect.
- Originaler Soundtrack (Android, seit 2.17.0): Er kommt in einem eigenen Paket, das von Google Play heruntergeladen wird, so wie die App selbst, und nicht von einem Server von VIDA RPG: Die App fragt das System nur, ob das Paket bereit ist, und sendet dafür nichts Eigenes. Für diesen Download fügt die Komponente von Google Play zwei technische Berechtigungen für Vordergrunddienste hinzu, die nicht um deine Zustimmung bitten und nicht auf deine Daten zugreifen. Ohne das Paket, und auf dem iPhone immer, läuft die Musik, die das Telefon selbst erzeugt.
Die App verlangt auf keiner Plattform Mikrofon, Standort, Kontakte, App-übergreifende Nachverfolgung, Lesezugriff auf die Galerie, Schreiben auf externen Speicher oder exakte Alarme.
15. Deine Rechte (DSGVO)
Die Datenschutz-Grundverordnung der Europäischen Union gibt dir die Rechte auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch in Bezug auf deine personenbezogenen Daten. Bei VIDA RPG speichert der einzige Server des Entwicklers, der des KI-Coachs bei Cloudflare, weder Spielstanddaten noch den Inhalt von Anfragen. Für Personen, die Anfrage-Credits kaufen, speichert er nur das Guthaben und die Kaufdaten, verknüpft mit der anonymen Kaufkennung (pseudonymisierte Daten); sie werden nach 24 Monaten ohne Aktivität gelöscht, oder früher, wenn du es beantragst (Abschnitt 12). Abgesehen von den Credits werden diese Rechte deshalb auf deinem eigenen Gerät ausgeübt:
- Auskunft und Übertragbarkeit: Die Option zum Exportieren des Spielstands, in den Einstellungen, gibt dir alle deine Daten in einer lesbaren Datei.
- Berichtigung: Alles, was du geschrieben hast, lässt sich in der App bearbeiten.
- Löschung: Die Schaltfläche „Spiel zurücksetzen“ in den Einstellungen löscht den gesamten Fortschritt, und die App zu deinstallieren entfernt alle Daten.
- Anfrage-Credits (seit 2.16.0): Ihr Guthaben und ihre Käufe liegen auf dem Server des Coachs, verknüpft mit einer anonymen Kennung, nicht mit deinem Namen. Um ihre Löschung zu beantragen, oder für jedes andere Anliegen dazu, schreib an den Kontakt unten und gib die Bestellnummer aus deinem Kaufbeleg an; andernfalls werden sie nach 24 Monaten ohne Aktivität automatisch gelöscht (Abschnitt 12).
Bei Fragen zum Datenschutz schreib an vidarpgapp@gmail.com. Wenn du der Ansicht bist, dass deine Rechte nicht gewahrt werden, kannst du dich bei der spanischen Datenschutzbehörde (AEPD) oder bei der Aufsichtsbehörde deines Landes beschweren.
16. Minderjährige
VIDA RPG richtet sich an Erwachsene und nicht an Minderjährige. Die App erhebt von niemandem identifizierende Daten, und Werbung, falls du sie anforderst, wird bei Google ohne jede Angabe aus deinem Spielstand angefordert. Wenn du Vater, Mutter oder erziehungsberechtigt bist und glaubst, dass ein Kind die App benutzt hat: Alle seine Daten liegen auf dem Gerät und werden durch das Deinstallieren entfernt.
17. Die App deinstallieren
VIDA RPG zu deinstallieren löscht alle Daten des Spielstands. Beim Entwickler existiert keinerlei Kopie, es gibt also nichts weiter zu löschen und nichts zu beantragen. Übrig blieben nur die Dateien, die du selbst exportiert und dort gespeichert hast, wo du wolltest. Die einzige Ausnahme ist das Guthaben an Anfrage-Credits, falls du welche gekauft hast: Es bleibt auf dem Server des Coachs, verknüpft mit der anonymen Kaufkennung, bis du seine Löschung beantragst oder 24 Monate ohne Aktivität vergehen; wenn du die App erneut installierst, kannst du es mit der Bestellnummer zurückholen (Abschnitt 12). Hast du mit Credits Stücke des Soundtracks freigeschaltet, bleiben sie dort beim Guthaben und kommen mit ihm zurück, wenn du es zurückholst.
18. Änderungen dieser Erklärung
Wenn sich die Verarbeitung der Daten künftig ändert, wird diese Erklärung aktualisiert, unter derselben Adresse veröffentlicht und in der App angezeigt (Mehr → Datenschutz), in allen sieben Sprachen.
19. Verantwortlicher
Alex Vida, unabhängiger Entwickler, Spanien.
Kontakt: vidarpgapp@gmail.com