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Política de privacidad
VIDA RPG es una aplicación sin cuentas de usuario y sin registro. Todo lo que registras se queda en tu dispositivo, y la aplicación funciona entera sin conexión. Esta política explica, sin rodeos, qué se guarda, dónde, y qué ocurre en las funciones opcionales que hablan con internet: el Coach IA, los anuncios bonificados y las compras dentro de la aplicación.
1. Resumen
- No hay cuentas, ni registro, ni contraseñas. No te pedimos nombre real, correo ni teléfono.
- Toda tu partida se guarda exclusivamente en tu dispositivo. No existe base de datos remota ni copia en la nube de VIDA RPG; el único servidor del desarrollador es el del Coach IA, y no guarda lo que le envías. Desde la 2.16.0 guarda además, solo si compras créditos de consulta, su saldo y sus registros de compra, ligados a un identificador anónimo, que se borran a los 24 meses sin actividad o antes si lo pides (sección 12).
- Desde la 2.15.0 hay anuncios bonificados de Google AdMob, solo si pides ver uno, en tres sitios: una consulta extra del Coach IA, una Hazaña más y, desde la 2.17.0, un encuentro más de la aventura. Su componente no se carga hasta entonces. Tus datos de Health Connect no se usan nunca para publicidad. No hay analítica propia ni rastreadores de VIDA RPG.
- La cámara y la galería se usan solo si decides crear tu avatar a partir de una foto, y la foto nunca se guarda ni se envía.
- Las notificaciones son locales y opcionales.
- El Coach IA es opcional y solo envía algo cuando tú pulsas su botón; desde la 2.15.0 lo atiende un servidor del desarrollador en Cloudflare que no guarda tus consultas. Puede apagarse por completo. Desde la 2.16.0 el modelo es Gemma, de Google, publicado como modelo abierto y ejecutado por Cloudflare, no por Google.
- Las compras —la suscripción PRO y los programas de desafío— son opcionales; las gestiona Google Play (o la App Store) y las valida RevenueCat. La aplicación no recibe ningún dato de pago. Si no compras, no se conecta con nadie por este concepto. Desde la 2.16.0 también se pueden comprar créditos de consulta (sección 12).
- Desinstalar la aplicación elimina todos los datos. El desarrollador no tiene copia de nada.
- La actividad física (pasos y carreras) es opcional: si la activas, se lee de Health Connect al abrir la app y nunca sale del teléfono.
- El rango y el aura de tu personaje se calculan en tu teléfono con lo que registras. La aplicación no tiene datos de otras personas ni envía los tuyos a ningún servidor para compararlos.
- Desde la 2.17.1 puedes canjear un código de acceso, si te han dado uno. Los códigos son gratuitos. Al canjearlo, el código viaja al servidor del Coach, que no lo guarda; del código de prueba solo cuenta cuántas veces se ha canjeado, sin ningún dato de quién (sección 11).
2. Qué datos guarda la aplicación
Únicamente los datos de tu partida, y solo en tu dispositivo:
- El nombre que le pones a tu personaje y el aspecto de su avatar.
- Las áreas de vida activas y su experiencia.
- Los hábitos y los vicios que registras.
- Las misiones, los planes y los objetivos que creas, incluidos los textos que escribes tú.
- Soles, experiencia, nivel, racha, escudos, hitos, récords, retos, logros e historial de acciones.
- El contenido de tu tarjeta dorada.
- Tus preferencias: idioma, símbolo de moneda, sonido, música, vibración, efectos visuales, modo de juego y recordatorios.
- Desde la 2.6.0, tu camino de mentores: qué mentores has completado y en qué fecha, cuáles tienes abiertos, si hay un cofre de mentor pendiente de recoger y si tienes pendiente un cambio de perspectiva; y las enseñanzas que has leído. Y tu perfil de afinidad con los mentores: las respuestas del cuestionario y de cada cambio de perspectiva con su resultado, calculado dentro del teléfono y que no se envía a nadie, tampoco al Coach IA.
- Desde la 2.11.0, lo que respondes a tu guía en los diálogos de las micro-misiones —Lume o, desde la 2.12.0, el personaje que elijas como guía—: preguntas sobre cada área de tu vida —por ejemplo, si tienes pareja, cómo va tu familia o qué te pesa con el dinero—, en las que siempre puedes elegir «Prefiero no decirlo». Se guarda solo en tu teléfono, junto con el último día en que se habló de cada área, para que tu guía recuerde lo que ya le contaste y no te pregunte lo mismo; no se envía nunca a nadie, tampoco al Coach IA, y lo borras cuando quieras en Ajustes → «Lo que tu guía y la Paladina recuerdan» → «Olvidar mis respuestas». También se guarda qué propuestas del bocadillo de tu personaje has aplazado y hasta cuándo.
- Desde la 2.12.0, la guía que eliges entre los doce personajes del juego (las partidas anteriores conservan a Lume) y lo que contestas a la Paladina cuando te ayuda a elegir una Hazaña: solo el área de vida, tu situación y lo que quieres lograr, cada respuesta elegida de una lista cerrada —nunca un texto escrito por ti—, con el día en que la diste. Se guarda solo en tu teléfono, no se envía nunca a nadie, tampoco al Coach IA, y se olvida con el mismo botón que las respuestas a tu guía: Ajustes → «Lo que tu guía y la Paladina recuerdan» → «Olvidar mis respuestas».
- Desde la 2.12.0, también solo en tu teléfono y solo para el juego: las caídas que registras, por día, durante catorce días, con las que se elige el jefe semanal —tu caída más repetida— y se decide cuándo la Bruja sanadora te ofrece una práctica guiada; el jefe de la semana y cuándo apareció la Bruja por cada caída; el álbum de sellos de la avenida; el reparto reciente de tu experiencia por áreas y la clase de personaje que sale de él, un rasgo del juego y no un diagnóstico de nada; los avisos de vida baja que ya se te han mostrado, para no repetirlos; la última escena que viste; y cuántas Hazañas has empezado, que es lo que cuenta el límite del plan gratuito. Nada de esto sale del teléfono.
- Desde la 2.17.0, tu avance en la aventura, el viaje por un mapa dentro de la Brújula: en qué pantalla del mapa estás, qué caminos has recorrido y cuáles se te han revelado, qué encuentros has hecho o empezado, qué objetos de poder has encontrado, cuántos encuentros nuevos te quedan y cuántos extra has conseguido hoy, lo que respondes a «¿Qué te gustaría trabajar hoy?» —un área de vida, lo que más se parece a lo que te pasa y el tiempo que tienes, cada respuesta elegida de una lista cerrada y siempre con «Prefiero no decirlo»— y la técnica prestada que tengas en ese momento. Se guarda solo en tu teléfono, no se envía nunca a nadie, tampoco al Coach IA, y no se usa para publicidad. Forma parte de la partida: viaja en el fichero de exportar (sección 7) y se borra con «Reiniciar partida» o al desinstalar.
- Si has creado tu avatar a partir de una foto: solo dos colores del catálogo del juego, el tono de piel y el de pelo que se leyeron de ella; nunca la foto (ver la sección 5).
- Del Coach IA: si lo has apagado, cuántas consultas has hecho hoy, esta semana y en total, desde qué fecha corre tu mes de consultas gratuitas, qué sugerencias has aceptado, cuántos tokens han costado esas consultas y, desde la 2.5.0, la última respuesta del coach, guardada en el dispositivo para poder mostrártela entera si activas PRO sin repetir la consulta.
- Desde la 2.5.0: los contadores del plan gratuito (hasta la 2.11.0, cuántas misiones de la biblioteca habías añadido cada semana; desde la 2.12.0 cuenta el número de Hazañas empezadas, descrito arriba), qué ofertas se te han mostrado ya, y tus programas de desafío: el que tienes en curso con sus días hechos, los terminados con su porcentaje y las insignias ganadas.
- Si has comprado algo: si tu suscripción está activa, en qué estado (activa, en prueba, en periodo de gracia, cancelada o caducada), con qué plan y hasta cuándo; qué programas de desafío has comprado; y si hay un pago pendiente de confirmar por la tienda. Nada más: ni el recibo, ni el importe, ni el método de pago.
- Desde la 2.16.0, si compras créditos de consulta: los justificantes de esas compras (fecha, producto, precio, créditos, número de pedido y el consentimiento que diste antes de pagar) y la última cifra de tu saldo. Desde la 2.17.0, también una copia de qué piezas de la banda sonora has desbloqueado con créditos, que no viaja en el fichero de exportar (la lista de verdad está en el servidor). El identificador anónimo de compras se guarda en el teléfono, fuera de la partida (sección 12).
- Desde la 2.17.1, si canjeas un código de acceso: la concesión firmada que devuelve el servidor (su tipo, la fecha en que se emitió y su fecha de fin). El código que escribes no se guarda. La concesión no viaja en el fichero de exportar ni al Coach IA. Fuera de la partida, en el almacenamiento del teléfono (como el identificador de instalación), se guardan además la fecha de la primera prueba canjeada en ese teléfono y la hora más alta que el teléfono ha visto al comprobar la concesión, para que reiniciar la partida o atrasar el reloj no alarguen la prueba; no salen del teléfono, reiniciar la partida no las borra y desinstalar la aplicación o borrar sus datos, sí (sección 11).
No se recoge ningún dato identificativo: ni nombre real, ni correo, ni teléfono, ni identificadores del dispositivo, ni ubicación (el identificador de instalación del Coach IA es aleatorio y no identifica el dispositivo; sección 8). Tampoco se guarda el código de país que usa el Coach IA: se lee de la configuración del sistema en el momento de la consulta y no se escribe en la partida (sección 8).
3. Dónde se guardan y quién puede verlos
Exclusivamente en el almacenamiento privado de la aplicación en tu dispositivo, a través de la API de preferencias del sistema (SharedPreferences en Android, UserDefaults en iOS). No se envían a ningún servidor. El desarrollador no puede verlos, no los recibe y no tiene forma de acceder a ellos. La única excepción, desde la 2.16.0, es el saldo de créditos de consulta de quien los compra, que se guarda en el servidor del Coach IA (sección 12). Desde la 2.17.0, junto a ese saldo se guarda también qué piezas de la banda sonora has desbloqueado con créditos. Desde la 2.17.1 el servidor guarda además, de cada código de prueba, cuántas veces se ha canjeado en total, sin ningún dato de quién ni de tu partida.
En Android, la copia de seguridad del sistema está desactivada para esta aplicación, de modo que tus datos tampoco salen del dispositivo por esa vía. En iPhone, Apple no permite excluir una aplicación concreta de la copia de iCloud: si la tienes activada, tu partida forma parte de la copia de tu propio dispositivo, cifrada y dentro de tu cuenta de Apple, bajo la política de privacidad de Apple. Puedes excluir VIDA RPG desde los ajustes de iCloud del teléfono.
4. Lo que la aplicación no hace
- No crea cuentas ni perfiles de usuario.
- No muestra ningún anuncio que no pidas: los anuncios bonificados (sección 9) solo aparecen cuando tú tocas el botón de ver uno. Hasta la 2.14 esta política decía que no habría publicidad nunca; desde la 2.15.0, por decisión del desarrollador, esa promesa se retira. Se mantiene para siempre que los datos de Health Connect no alimentan publicidad.
- No incluye herramientas de analítica propias. Lo que hace Google al mostrarte un anuncio que has pedido se explica en la sección 9.
- No vende datos a nadie.
- No usa micrófono, ubicación, contactos ni seguimiento entre aplicaciones.
5. Cámara, galería y el avatar a partir de una foto
Puedes crear el avatar de tu personaje a partir de una fotografía. La cámara y la galería se usan únicamente en ese momento y para nada más:
- El sistema te pide el permiso de cámara cuando eliges hacer la foto. Puedes denegarlo: simplemente no podrás usar esta función y el resto de la aplicación funciona igual. Elegir una foto de la galería no necesita ningún permiso: se abre el selector de fotos del sistema y la aplicación recibe solo la imagen que tú eliges; desde la 2.6.0 el paquete no declara ningún permiso de lectura de imágenes.
- La imagen se abre en memoria para que la encuadres y, en ese mismo momento y dentro de tu dispositivo, se reduce a una rejilla de 20 × 20 píxeles con una paleta de unos 14 colores. De esa rejilla se lee el color más repetido en la zona del pelo y en la de la cara, y cada uno se lleva al color más cercano del catálogo del juego. No interviene ningún servicio externo, ni reconocimiento facial, ni biometría, ni inteligencia artificial.
- La fotografía nunca se almacena ni se transmite. No se copia a ninguna carpeta de la aplicación, no se guarda en la galería, no se sube a ningún servidor y no se comparte con nadie. Solo está en la memoria mientras estás en la pantalla de la foto, y se libera al confirmar el avatar o al salir de esa pantalla.
- Lo único que queda en la partida son esos dos colores: el tono de piel y el de pelo de tu personaje, los mismos que podrías elegir a mano en el editor, y con ellos no se puede reconstruir la foto. La rejilla no se guarda: se usa en esa pantalla y se descarta al salir de ella.
- Hasta la versión 2.13.0 la partida guardaba esa rejilla. Al actualizar a la 2.14.0 se borra; si era la cabeza de tu avatar, antes se toman de ella los dos colores. Puedes cambiar la piel y el pelo a mano cuando quieras.
6. Notificaciones
Los recordatorios son notificaciones locales: las genera tu propio teléfono a partir de tu partida, sin conexión y sin ningún servidor. Son opcionales: puedes activarlos o desactivarlos desde Ajustes y desde los ajustes de notificaciones del sistema. La aplicación no sabe si los has leído y no envía nada a nadie por este concepto.
7. Exportar e importar tu partida
Desde Ajustes puedes exportar tu partida a un fichero (incluido el aspecto de tu avatar, pero nunca una fotografía). La aplicación abre el menú de compartir del sistema para que tú elijas dónde guardarlo o a quién enviarlo. Ese fichero queda bajo tu control y bajo tu responsabilidad: la aplicación no lo envía a ningún sitio por su cuenta. La opción de importar lee un fichero que tú selecciones y sustituye la partida actual. Desde la 2.17.1, la concesión de un código de acceso no entra en el fichero exportado, y al importar una partida se conserva la que ya tenía el teléfono.
8. El Coach IA
El Coach IA es una función opcional que analiza tus objetivos y tu progreso y te propone ajustes y acciones concretas. La aplicación entera funciona igual sin él.
Cuándo se envía algo
Únicamente cuando tú lo invocas de forma expresa pulsando su botón, en uno de estos tres sitios: al afinar un objetivo, al pedir el análisis semanal en Progreso o al pedir una sugerencia sobre una misión concreta. La aplicación nunca envía nada por su cuenta: ni en segundo plano, ni al abrirse, ni al cerrarse.
A dónde va
Desde la versión 2.15.0, al servidor del coach de VIDA RPG, un programa pequeño que funciona en Cloudflare (Cloudflare, Inc.) y consulta allí mismo un modelo de lenguaje abierto a través de Workers AI: en la 2.15, Llama; desde la 2.16.0, Gemma, de Google, publicado como modelo abierto y ejecutado por Cloudflare, no por Google. Hasta la 2.14 la consulta iba a Google (Firebase AI Logic y el modelo Gemini); eso se ha retirado entero y la aplicación ya no incluye Firebase.
- Ese servidor pasa la consulta al modelo, comprueba que la respuesta está en el idioma de la app y te la devuelve: no guarda ni registra lo que envías ni lo que contesta. Tiene los registros de Cloudflare desactivados.
- Cloudflare no usa ese contenido para entrenar modelos ni para mejorar sus servicios.
- El tratamiento se rige por el acuerdo de tratamiento de datos de Cloudflare, que incluye las cláusulas contractuales tipo de la Unión Europea y su adhesión al Data Privacy Framework para las transferencias fuera del Espacio Económico Europeo.
Qué se envía
Un resumen estructurado de lo que estás consultando: el objetivo con su cifra, su fecha y las horas comprometidas; tu experiencia por día de las últimas dos semanas; cuántos hábitos has cumplido en cada área; tus rachas; los vicios registrados; tus misiones activas con su avance, y el idioma en el que debe responder.
Desde la 2.12.0 la aplicación decide en el teléfono la clase de tu objetivo —corporal, forma física, ingresos, ahorro o deuda, proyecto, estudio, creativo, relaciones, servicio a los demás, vida interior, hábito u objetivo abierto— y su forma (una cifra, un hábito o hitos), y esa clase viaja en las tres consultas. Al afinar un objetivo viajan además las respuestas a las preguntas que hace esa clase, cada una elegida de una lista cerrada, nunca un texto escrito por ti: el momento del día, tu experiencia previa, de dónde saldrá el ingreso, si se trata de ahorrar o de pagar una deuda, si pasa por gastar menos, por ingresar más o por las dos cosas, si el aprendizaje tiene examen o es por libre, dónde estás hoy con ello, si depende de ti o también de otras personas y si te imaginas haciéndolo por tu cuenta o en grupo; y, solo en las clases a las que les dicen algo, cuánto dominas el tema, si te centras en una sola cosa y tu motivación, que hasta la 2.11.0 viajaban con cualquier objetivo. La pregunta sobre limitaciones físicas no viaja ni se guarda en la partida: solo sirve para enseñarte en esa misma pantalla el aviso de hablarlo con un profesional de la salud. Desde la 2.16.0 esas preguntas te las hace el Sabio, de una en una; lo que prefieres no decir no se envía, y la clase del objetivo puedes elegirla tú en lugar de la que propone la aplicación.
Desde la versión 1.9.0 se envía además el código de país de tu dispositivo: dos letras, como ES, MX o PL. Sirve para una sola cosa: si en lo que consultas aparece una señal de daño a ti mismo o a otras personas, el coach tiene que poder indicarte el recurso de emergencia correcto. El idioma no basta —quien usa la aplicación en español puede estar en cualquier país— y un número de emergencias equivocado es peor que ninguno. Ese código sale de la configuración regional que ya tienes puesta en el sistema, la misma que decide cómo se te muestran las fechas: no es geolocalización, no usa el GPS y no pide ningún permiso. No se guarda en ningún sitio: se lee en el momento de la consulta. Si no se puede determinar, no se envía, y el coach indica el 112 como número europeo de emergencias y te remite además al número local.
Qué no se envía nunca
- Tu nombre real, ni el del personaje, ni ningún dato identificativo.
- Ninguna fotografía, ni el aspecto de tu avatar.
- El contenido de tu tarjeta dorada.
- Ninguna fecha de calendario: los días viajan como «hace tres días».
- Tus respuestas a tu guía (desde la 2.11.0), ni el bloque entero ni una respuesta suelta.
- El nombre de la caída «Porno compulsivo» del catálogo (desde la 2.11.0): viaja como un vicio propio, con su categoría, su frecuencia, su impacto y cuántas veces la registraste, nunca con su nombre.
- Nada de lo que la 2.12.0 guarda en el teléfono: ni lo que contestas a la Paladina, ni la respuesta sobre limitaciones físicas, ni la guía que eliges, ni tus caídas por día, el jefe semanal, la Bruja sanadora, el álbum, el reparto por áreas, la clase de tu personaje o los avisos de vida baja.
- Ningún otro dato de localización: ni tu zona horaria, ni tu ciudad, ni coordenadas, ni nada parecido. Solo el código de país de dos letras que se explica arriba.
- Ningún dato de Health Connect.
Esto lo comprueba un conjunto de pruebas automáticas que revisa cada petición y falla si alguno de esos datos se cuela, y desde la 2.6.0 la misma comprobación se ejecuta en tu teléfono antes de cada envío: si encontrara tu nombre, tu avatar, tu tarjeta, el nombre de un vicio propio, desde la 2.11.0 cualquier respuesta a tu guía y, desde la 2.12.0, lo que contestas a la Paladina, el bloque de las caídas por día, el jefe, la Bruja, el álbum, el reparto por áreas o la clase de tu personaje, o una respuesta del asistente que no sea de su lista cerrada dentro de la petición, la petición no sale.
Desde la 2.15.0 viaja también, en una cabecera aparte, un identificador aleatorio de instalación: la aplicación lo genera la primera vez que consultas, lo guarda en el teléfono fuera de la partida (no viaja al exportarla) y no está ligado a ti, a ninguna cuenta ni al dispositivo; solo sirve para limitar cuántas consultas hace cada instalación. Y, como en toda conexión HTTPS, el servidor ve la dirección IP desde la que llega la petición: la usa solo para frenar el abuso. De la IP y del identificador guarda únicamente, durante ese día, un resumen (huella) de cada uno, salado con la fecha, que cambia cada día, junto a un contador; al día siguiente se sustituye. Esa huella no es irreversible: a partir de ella, una dirección IPv4 se podría recuperar probándolas todas; por eso no se guarda más que ese día. Desde la 2.16.0, si pagas una consulta con un crédito de consulta, viaja además el identificador anónimo de compras (sección 12).
Cómo se desactiva
Desde Ajustes puedes apagar el Coach IA por completo. Al hacerlo desaparecen todos sus puntos de entrada y no se envía absolutamente nada. Mientras esté encendido, nada se envía hasta que tú pulses su botón.
Límites
Desde la 2.16.0: sin pagar, dos consultas al mes (en la 2.15, una por semana); con PRO, una al día; y cada consulta de más, solo si la pides, viendo un anuncio bonificado (sección 9) o con un crédito de consulta (sección 12). Por encima de todo hay un tope de doce consultas al día por dispositivo. El contador está a la vista.
El servidor funciona con el cupo diario gratuito de Workers AI, común a toda la comunidad. Si un día se agota, el coach lo dice, no te descuenta la consulta y vuelve al día siguiente; antes de ofrecerte un anuncio para una consulta extra, la aplicación comprueba que queda cupo, y si no queda no te ofrece ninguno. El servidor limita además las consultas por instalación y por dirección IP. Si esa consulta iba a pagarse con un crédito, tampoco se descuenta el crédito.
9. Anuncios bonificados
Dónde, y solo cuando tú los pides
Desde la versión 2.15.0 hay anuncios bonificados en tres sitios y en ninguno más (el tercero, desde la 2.17.0), y en los tres aparece un botón que tú decides tocar:
- Coach IA: cuando ya has usado las consultas de tu plan, puedes ver un anuncio para una consulta más, válida ese día. Antes de ofrecértelo, la aplicación comprueba que el servidor del coach tiene cupo; si no lo tiene, no te ofrece ningún anuncio.
- Hazañas: desde la tercera Hazaña, en vez de PRO, un anuncio abre una Hazaña nueva, como máximo una por semana.
- La aventura (desde la 2.17.0): solo cuando ya has gastado los encuentros nuevos que tienes, y desde ese mismo aviso, puedes ver un anuncio para un encuentro más, como máximo dos al día. Nunca aparece al abrir el mapa ni dentro de un encuentro. Es el mismo componente de Google, con los mismos datos y el mismo consentimiento que en los otros dos sitios.
En los tres sitios, en lugar del anuncio puedes usar un crédito de consulta si lo has comprado (sección 12). Un anuncio no da EXP ni soles. Nunca aparece un anuncio al abrir la aplicación, al marcar hábitos, al registrar caídas, al cerrar el día, en los avisos de vida baja, en el resto de la Brújula (fuera de ese aviso de la aventura), en las prácticas con temporizador, en la pantalla de compra ni en las pantallas que muestran datos de Health Connect (Posada, Progreso, Estadísticas, las misiones de kilómetros y la pantalla de muerte).
Quién los sirve y qué recibe
Los sirve Google AdMob (en el Espacio Económico Europeo, Google Ireland Limited). Su componente solo se carga cuando pides el primer anuncio, nunca al abrir la aplicación. Para mostrarlo, según la información que Google publica para los desarrolladores, recoge y envía a Google la dirección IP (de la que se deduce una ubicación aproximada), datos técnicos del teléfono y de la aplicación, cómo interactúas con el anuncio, datos de diagnóstico y el identificador de publicidad del teléfono (y el identificador de conjunto de aplicaciones), para servir y medir anuncios, para analítica y para prevenir el fraude, cifrados en tránsito y según la política de privacidad de Google.
VIDA RPG no le pasa a Google ningún dato de tu partida: ni tu nombre, ni tus objetivos, ni tus hábitos, ni nada del Coach IA, ni tu avance en la aventura ni lo que respondes en ella. Tus datos de actividad física de Health Connect no se envían nunca al componente de anuncios ni se usan, de ninguna forma, para publicidad.
Consentimiento
Antes del primer anuncio, si estás en el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido o Suiza, verás el formulario de consentimiento de Google (Google User Messaging Platform, una plataforma de gestión del consentimiento certificada). Ahí eliges si los anuncios pueden ser personalizados. Puedes cambiar tu elección cuando quieras en Ajustes → Anuncios → Privacidad de los anuncios, y restablecer o eliminar el identificador de publicidad desde los ajustes de Android. Si no completas el formulario, no se muestra ningún anuncio.
Dónde no hay anuncios
En Rusia, donde Google AdMob no sirve anuncios, la opción no aparece y la aplicación lo dice; queda PRO. En iPhone la aplicación no muestra anuncios.
10. Actividad física (Health Connect)
Es opcional y nace apagada. Si la activas, la aplicación lee de Health Connect —el almacén de datos de salud de Android— tres cosas: tus pasos de cada día, la distancia que otra aplicación haya registrado y las sesiones de ejercicio de tipo carrera escritas por otras aplicaciones (Strava, Samsung Health, Google Health u otra), con el nombre de la aplicación que las escribió. Solo de los últimos treinta días, solo al abrir la app y nunca en segundo plano. VIDA RPG no escribe nada en Health Connect.
Esos datos se quedan en tu teléfono, dentro de tu partida, y sirven para pagar tramos de pasos y carreras al cerrar cada día y para calcular tu rango, también en el teléfono. No salen del dispositivo, no se envían a ningún servidor y no se usan para publicidad ni para nada más. Lo único que puede viajar es la medida de tu misión principal si tú la registras a partir de una carrera: viaja al Coach IA por el mismo camino que cualquier medida que escribas a mano, descrito en el apartado del Coach IA.
Se desactiva en Ajustes, que deja de leer y borra los días leídos. El permiso se revoca en Health Connect quitando VIDA RPG de sus aplicaciones con acceso; sin él la aplicación funciona entera igual.
11. Las compras: PRO, los programas de desafío y los créditos de consulta
La descarga es gratuita y trae el juego completo. VIDA RPG ofrece una suscripción opcional, PRO —mensual o anual, la anual con siete días de prueba gratuita—, y seis programas de desafío que también se pueden comprar sueltos como compra única. Ninguna compra desbloquea el juego, quita anuncios (solo aparecen si pides ver uno) ni vende soles con dinero real, que solo se ganan jugando. Los cosméticos también se ganan jugando y no se venden sueltos: unos pocos exclusivos vienen con PRO o al terminar un programa. Desde la 2.6.0 ningún mentor ni ninguna técnica se abre por nivel ni con soles, sino completando el mentor anterior, igual con PRO que sin él; PRO permite recorrer dos caminos de mentores a la vez. No existe compra vitalicia. Desde la 2.16.0 hay además créditos de consulta, en paquetes de 5 y de 20, que se compran igual, con Google Play, y verifica RevenueCat; su saldo se explica en la sección 12.
Quién cobra y quién comprueba
- El cobro lo gestiona la tienda de tu teléfono (Google Play o App Store) con la cuenta que tengas en ella. La aplicación no ve, no recibe y no guarda tu método de pago: abre la hoja de compra del sistema y el resto ocurre fuera. La aplicación no recibe ningún dato de pago.
- Quien comprueba que la compra es válida y sigue activa es RevenueCat (RevenueCat, Inc.), un intermediario de compras dentro de aplicaciones.
Qué recibe RevenueCat
- El recibo de compra que emite la tienda, para validarlo con Google o con Apple.
- Qué productos tienes activos (la suscripción y los programas) y en qué estado, y, desde la 2.16.0, cada compra de créditos de consulta y su devolución, si la hay.
- La plataforma (Android o iOS), la versión de la aplicación y el país de la tienda.
- Lo que su componente añade a cada petición por su cuenta: la marca y el modelo del teléfono, la versión del sistema operativo y los idiomas configurados en el dispositivo. Son datos del dispositivo, no tuyos, y sirven para atender la petición y detectar fraude.
- Un identificador anónimo que genera él mismo. La aplicación no le entrega ningún identificador tuyo: no hay cuentas, no hay correo y no se llama a ninguna función de identificación. Si has comprado algo, ese identificador anónimo se guarda también en la copia de seguridad de tu cuenta de Google (Block Store), para poder reconocer tus compras en un teléfono nuevo sin ningún dato tuyo.
No recibe tu nombre, ni tu partida, ni tus programas, ni fotografías, ni nada de lo que envías al Coach IA.
Cuándo se conecta
- Si no compras y no abres la pantalla de PRO ni la de créditos de consulta, la aplicación no se conecta a RevenueCat ni una sola vez, ni al arrancar ni en segundo plano.
- Si abres la pantalla de PRO o la de créditos de consulta, se piden los productos y sus precios a la tienda, en tu moneda. Una vez cargado, su componente puede refrescar lo que sabe cada vez que la aplicación vuelve a primer plano durante esa misma sesión.
- Si tienes PRO, un programa comprado o un pago pendiente, al arrancar se comprueba como mucho una vez al día que sigue todo en orden, y RevenueCat avisa a la aplicación si algo cambia.
- Sin conexión no se comprueba y no pierdes nada: la aplicación conserva el último estado conocido, con su fecha.
Qué se guarda en tu teléfono y cómo se cancela
Si tu suscripción está activa, en qué estado, con qué plan y hasta cuándo; qué programas has comprado; y si hay un pago pendiente. Ese bloque no viaja en el fichero de exportar la partida: las compras son de tu cuenta de la tienda y se recuperan con «Restaurar compras», en Ajustes y en la pantalla de PRO. La suscripción se renueva sola al final de cada periodo hasta que la canceles, y se cancela desde la propia tienda; conservas PRO hasta el final del periodo pagado. La prueba gratuita pasa a suscripción al terminar si no la cancelas antes.
El tratamiento que RevenueCat, Google y Apple hacen de estos datos se rige por sus propias políticas de privacidad.
Códigos de acceso (desde la 2.17.1)
En Ajustes → Código puedes canjear un código de acceso, si te han dado uno. Es opcional y los códigos son gratuitos: no se venden ni se cambian por dinero, créditos de consulta ni soles. Hay dos tipos: el de prueba, que da PRO durante 30 días desde que se canjea en ese teléfono (volver a canjearlo en el mismo teléfono no alarga la prueba, salvo si desinstalas la aplicación o borras sus datos: el servidor no guarda quién canjea, y entonces solo lo limita el máximo de canjes del código), y el del propietario de la aplicación, que da PRO, los seis programas y la aventura sin tope diario de encuentros nuevos, sin fecha de fin. El código no da EXP ni soles y no abre ningún mentor ni ninguna técnica.
Al pulsar «Canjear», la aplicación envía al servidor del Coach, en Cloudflare, solo el código que escribes, el identificador aleatorio de instalación (el mismo del Coach IA, sección 8) y un sí/no que indica si este teléfono ya tiene acceso por código o ya terminó su prueba (si es así y el código es el de prueba, el servidor ni lo cuenta ni lo firma); como en toda conexión HTTPS, el servidor ve además la dirección IP. Nada de tu partida. Si el código es válido, el servidor devuelve una concesión firmada con su tipo y su fecha de fin, y la aplicación la comprueba en el teléfono con una clave pública. El servidor no guarda el código, ni tu identificador, ni tu IP: para limitar los intentos (diez al día por IP y cinco por instalación) y frenar a quien pruebe códigos a ciegas, guarda solo un resumen (huella) de la IP y otro del identificador de instalación, que cambian cada día y se borran al día siguiente; y del código de prueba guarda únicamente cuántas veces se ha canjeado en total, sin ningún dato de quién. La huella de la IP no es irreversible: a partir de ella, una dirección IPv4 se podría recuperar probándolas todas; por eso dura solo ese día. La concesión se guarda en tu teléfono, dentro de la partida, y sin conexión sigue valiendo hasta su fecha; cuando la prueba termina vuelve el plan sin PRO (por ejemplo, un programa empezado se para en su día 4 y el segundo camino de mentores deja de estar activo), y no se borra nada de la partida. La base del tratamiento es darte el acceso que pides al canjear el código y el interés legítimo en frenar el abuso. Nada de esto se comparte con terceros ni se usa para publicidad. Si no canjeas ningún código, no se envía nada por este concepto.
12. Créditos de consulta
Desde la 2.16.0 puedes comprar créditos de consulta, si quieres: un crédito sirve para una consulta más del Coach IA, para abrir una Hazaña o, desde la 2.17.0, para un encuentro más de la aventura, en lugar de ver un anuncio, y para pagar el pasaje de un viaje de la aventura (un crédito por cada 500 soles de pasaje o fracción). El cobro lo hace Google Play y lo verifica RevenueCat, como el resto de compras. Los créditos no se ganan jugando, no dan EXP ni soles y no se pueden pasar a otra persona. En Rusia no se pueden comprar. Desde la 2.17.0 un crédito sirve también para desbloquear una pieza de la banda sonora original (cuatro piezas, un crédito cada una): queda desbloqueada en tu cuenta de créditos (el saldo guardado en el servidor del Coach) y vuelve con «Recuperar mis créditos»; se pierde si esa cuenta se borra o pasa 24 meses sin actividad.
Qué se guarda en el servidor del Coach
Como los créditos se gastan desde cualquier sitio de la app, su saldo se guarda en el servidor del Coach IA, en Cloudflare, ligado al identificador anónimo que genera RevenueCat (no a tu nombre ni a ninguna cuenta). Ese servidor guarda:
- el saldo;
- el número de pedido de cada compra de créditos, con su producto, su fecha y si se devolvió;
- el último día con actividad (una compra, un gasto o una recuperación), para saber cuándo toca borrarlo todo;
- una lista corta de los últimos usos: un código aleatorio por uso, su fecha y si fue para el Coach, para una Hazaña, para la aventura o, desde la 2.17.0, para el pasaje de un viaje (en ese caso, también cuántos créditos), solo para no descontar dos veces el mismo.
- desde la 2.17.0, las piezas de la banda sonora que has desbloqueado con créditos: solo cuáles, sin fecha ni ningún otro dato.
RevenueCat le avisa de cada compra y de cada devolución de créditos con el identificador anónimo, el producto y el número de pedido. No guarda el contenido de ninguna consulta. Cuando gastas un crédito, la app envía ese identificador anónimo al servidor del Coach. Si lo gastas en la aventura, viajan solo ese identificador, el identificador aleatorio de instalación, el código del uso y el motivo aventura: nada de tu partida ni de la aventura. Si pagas con créditos el pasaje de un viaje, viaja lo mismo con el motivo viaje y el número de créditos (de 1 a 3). Una consulta pagada con un crédito envía al Coach exactamente lo mismo que cualquier otra consulta (sección 8); no viaja nada más. Si desbloqueas una pieza de la banda sonora, viajan solo el identificador anónimo de compras, el identificador aleatorio de instalación y cuál es la pieza. Ni la pieza ni nada de la música entra en las consultas del Coach IA.
Cuánto tiempo se guarda y cómo se borra
Estos datos del servidor se borran solos a los 24 meses sin actividad, es decir, sin ninguna compra, ningún gasto y ninguna recuperación en ese tiempo. Antes de ese plazo puedes pedir que se borren: escribe a vidarpgapp@gmail.com con el número de pedido de tu justificante. Al borrarlos, los créditos que no hayas gastado se pierden. Desde la 2.17.0, con ellos se borran también las piezas de la banda sonora desbloqueadas con créditos, que también se pierden.
Recuperar mis créditos
Si reinstalas la aplicación, la instalación nueva recibe otro identificador anónimo de compras y el saldo queda ligado al anterior. Para recuperarlo, en Ajustes → Créditos de consulta → «Recuperar mis créditos» escribe el número de pedido de Google Play (empieza por GPA. y está en el justificante de la aplicación y en el recibo que Google te envía por correo). La aplicación envía al servidor del Coach ese número de pedido, el identificador anónimo de compras de la instalación nueva y el identificador aleatorio de instalación, el mismo que acompaña a cada consulta (sección 8). El servidor pasa el saldo no gastado del identificador anterior al nuevo, una sola vez por pedido, y no revela nada más. Los intentos están limitados a cinco al día por instalación; para contarlos, el servidor guarda solo un resumen (huella) del identificador aleatorio de instalación, salado con la fecha, que cambia cada día y se borra al día siguiente. Desde la 2.17.0, con el saldo pasan también al identificador nuevo las piezas de la banda sonora que tuvieras desbloqueadas, aunque no quede saldo que pasar.
Qué se guarda en tu teléfono
En la partida, los justificantes de tus compras de créditos (fecha, producto, precio, créditos, número de pedido y el consentimiento que diste antes de pagar) y la última cifra de tu saldo. Desde la 2.17.0, también una copia de qué piezas de la banda sonora has desbloqueado con créditos, que no viaja en el fichero de exportar (la lista de verdad está en el servidor). El identificador anónimo se guarda en el teléfono, fuera de la partida. Para cualquier duda sobre estos datos, o para pedir la devolución de créditos no gastados (las condiciones están en los Términos de uso), escribe a vidarpgapp@gmail.com con el número de pedido de tu justificante.
13. Widget de pantalla de inicio (Android)
Si colocas el widget, la aplicación deja en su propio almacenamiento privado lo justo para pintarlo: los anillos del día, la cifra de la racha y una imagen pequeña de tu personaje dibujado (nunca una fotografía). No pide permisos, no usa conexión y no sale del dispositivo.
14. Permisos
- Notificaciones: es el único permiso que se te pregunta de entrada, una sola vez, al terminar de crear tu personaje. Puedes denegarlo, y los recordatorios se apagan cuando quieras desde Ajustes o desde el sistema.
- Cámara: solo para hacer la foto con la que se crea el avatar, se pide en ese momento y puedes denegarla. La cámara está declarada como no obligatoria. Elegir una foto de la galería no necesita permiso: desde la 2.6.0 el paquete no declara ninguno de lectura de imágenes.
- Internet: lo declara el motor sobre el que se ejecuta la aplicación. Todos los recursos van empaquetados; las únicas peticiones de red posibles son las del Coach IA, las de los anuncios que pides y las de la suscripción, y solo cuando tú las provocas. Desde la 2.16.0, también las de los créditos de consulta, cuando los compras, los gastas o los recuperas. Desde la 2.17.1, también la del canje de un código de acceso, si lo usas.
- Identificador de publicidad (desde la 2.15.0): lo añade el componente de anuncios de Google, junto con tres permisos técnicos de las API de publicidad de Android. No te piden aprobación, solo se usan si pides un anuncio, y el identificador se restablece o se elimina desde los ajustes de Android.
- Vibración, y los permisos técnicos que usa el sistema para reprogramar los recordatorios tras reiniciar el teléfono y para abrir la hoja de compra de la tienda. Ninguno de ellos te pide aprobación ni accede a tus datos.
- Health Connect: tres permisos de lectura —pasos, distancia y sesiones de ejercicio— que se piden solo si activas la actividad física, en la pantalla de permisos del propio sistema; ninguno de segundo plano ni de histórico ampliado, y la aplicación no escribe nada en Health Connect. Se revocan desde Health Connect.
- Banda sonora original (Android, desde la 2.17.0): llega en un paquete aparte que descarga Google Play (no un servidor de VIDA RPG), como descarga la propia aplicación: la aplicación solo pregunta al sistema si el paquete está listo y no envía nada propio para ello. Para esa descarga, el componente de Google Play añade dos permisos técnicos de servicio en primer plano, que no te piden aprobación ni acceden a tus datos. Sin el paquete, y en iPhone, suena la música generada en el propio teléfono.
La aplicación no solicita micrófono, ubicación, contactos, seguimiento entre aplicaciones, lectura de la galería, escritura en almacenamiento externo ni alarmas exactas, en ninguna plataforma.
15. Tus derechos (RGPD)
El Reglamento General de Protección de Datos de la Unión Europea te reconoce los derechos de acceso, rectificación, supresión, limitación, portabilidad y oposición sobre tus datos personales. En VIDA RPG, el único servidor del desarrollador, el del Coach IA en Cloudflare, no guarda datos de la partida ni el contenido de las consultas. Solo guarda, para quien compra créditos de consulta, el saldo y los registros de compra ligados al identificador anónimo de compras (datos seudonimizados), que se borran a los 24 meses sin actividad o antes si lo pides (sección 12). Por eso, salvo en lo que toca a los créditos, el ejercicio de esos derechos se resuelve en tu propio dispositivo:
- Acceso y portabilidad: la opción de exportar la partida, en Ajustes, te entrega todos tus datos en un fichero legible.
- Rectificación: todo lo que has escrito se edita dentro de la aplicación.
- Supresión: el botón «Reiniciar partida» de Ajustes borra todo el progreso, y desinstalar la aplicación elimina todos los datos.
- Créditos de consulta (desde la 2.16.0): su saldo y sus compras están en el servidor del Coach, ligados a un identificador anónimo, no a tu nombre. Puedes pedir que se borren, o cualquier otra cosa sobre ellos, escribiendo al contacto de abajo con el número de pedido de tu justificante; si no, se borran solos a los 24 meses sin actividad (sección 12).
Para cualquier consulta sobre privacidad, escribe a vidarpgapp@gmail.com. Si consideras que tus derechos no se respetan, puedes reclamar ante la Agencia Española de Protección de Datos o ante la autoridad de control de tu país.
16. Menores
VIDA RPG está pensada para personas adultas y no se dirige a menores. No recopila datos identificativos de nadie, y los anuncios, si los pides, se piden a Google sin ningún dato de tu partida. Si eres padre, madre o tutor y crees que un menor ha usado la aplicación, recuerda que todos sus datos están en el dispositivo y se eliminan desinstalándola.
17. Desinstalar la aplicación
Desinstalar VIDA RPG elimina todos los datos de la partida. No existe copia alguna en poder del desarrollador, así que no hay nada más que borrar ni que pedir. Solo quedarían los ficheros que tú mismo hubieras exportado y guardado donde eligieras. La única excepción es el saldo de créditos de consulta, si compraste alguno: sigue en el servidor del Coach, ligado al identificador anónimo de compras, hasta que pidas su borrado o pasen 24 meses sin actividad, y si vuelves a instalar la aplicación puedes recuperarlo con el número de pedido (sección 12). Si desbloqueaste piezas de la banda sonora con créditos, siguen allí con el saldo y vuelven con él al recuperarlo.
18. Cambios en esta política
Si en el futuro cambia el tratamiento de datos, esta política se actualizará, se publicará en esta misma dirección y se mostrará dentro de la aplicación (Más → Privacidad), en los siete idiomas.
19. Responsable
Alex Vida, desarrollador independiente, España.
Contacto: vidarpgapp@gmail.com